بازی The Pathless از نظر فضا و حال و هوا چیزی شبیه به بازی هایی نظیر Abzu و Journey است که این موضوع از سازندگان بازی ریشه می گیرد. سازندگان این بازی با درک صحیح از اهداف بازی سعی کرده اند تمامی اجزای بازی از موسیقی گرفته تا گیم پلی و… با هدف برآورده ساختن اهداف اصلی بازی ساخته شود.
اگر پیش از این بازی هایی نظیر Abzu و Journey را تجربه کرده باشید می توانید شباهت هایی را با این بازی پیدا کنید. دلیل این شباهت ها به اعضای مشترک تیم سازنده مربوط می شود به گونه ای که مت ناوا، به عنوان رئیس استودیو Giant Squid و کارگردان هنری این بازی و بازی Abzu نقش داشته و از طرفی موسیقی بازی ها نیز توسط آهنگسازی مشترک یعنی آستین وینتوری ساخته شده است.
داستان بازی The Pathless با ورود شخصیت اصلی به سرزمینی عجیب و ناشناخته آغاز می شود. در ابتدا کاملا مشخص است که شخصیت اصلی دچار سردرگمی شده است و نمی داند هدفش چیست و این موضوع حتی در موسیقی ابتدای بازی نیز نمود دارد به گونه ای که آستین وینتوری سعی داشته حس و حال افسانه ای و ناشناخته بودن سرزمینی که بازی در آن اتفاق می افتد را به مخاطب القاء کند.
پس از مدتی به هدف بازی که برداشتن نفرینی از سرزمین است پی خواهید برد ولی همچنان نمی توانید با تمام ابعاد آن آشنا شوید و سردرگمی شخصیت اصلی تا حدودی ادامه خواهد داشت.
در این زمان مشخص می شود ماجرایی که شخصیت اصلی بازی به دنبال آن است به هیچ وجه ماجرای ساده ای نبوده و با مراجعه به آثاری که از پیشینیان بر جای مانده است می توان دانست افراد زیادی در رسیدن به آن ناکام مانده اند و شکست خورده اند. همچنین خواهید دانست بسیاری از افراد در مواجهه با این ماجرا و مشکل دلسرد بوده اند و از ابتدا با ناامیدی وارد آن شده اند.
رده سنی | بزرگتر از 12 سال |
---|---|
ژانر | اکشن ، ماجراجویی |
توسعه دهنده | Annapurna Interactive |
مناسب | PlayStation 5 |
وضعیت | پلمپ |
ریجن | ALL |
به زودی
ویدئو های مربوط به این محصول اضافه خواهد شد
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.