Diablo III Eternal Collection
رای نجات شیاطین و پیروانشان، با دیگران همکاری کنید، غنایم متعدد جمع کنید و بار دیگر جهان را نجات دهید.
قرنها پیش، فرشتگان و شیاطین دنیا را در اتحادی ممنوع، ایجاد کردند و اکنون نوبت شماست که آن را تصاحب کنید. در کنار درماندگان و مستضعفان بایستید و با لشگری از مردگان، پیروان ادیان شیطانی، مقدسات سقوط کرده و اربابان جهنم مقابله کنید. زمانی که بهشت و جهنم در حال جنگ هستند، انسان باید خود را نجات دهد. در دنیایی که توسط فرشتگان و شیاطین محاصره شده، شما تنها امید بشریت هستید.
بازی Diablo III : Eternal Collection برای XBOX ONE
این نسخه شامل بازی اصلی و تمامی بستههای الحاقی بازی که تاکنون برای بازی Diablo 3 منتشر شده است.
کمتر کسی است که نام دیابلو را نشنیده باشد
.بسیاری از دوستداران بازی های ویدیویی ها تا کنون نسخه های قبلی این عنوان را بازی نکرده اند بلکه فقط اسم و آوازه ی آن به گوش آن ها رسیده است.
این سری بازی های خوش ساخت در واقع پدر سبک نقش آفرینی های مدرن ۲ دهه اخیر است اولین دیابلو ۳ قرار بود در سال ۲۰۰۰ ساخته شود.البته بازی که آن سال قرار بود عرضه شود یک نقش افرینی صرفا با محتوای چند نفره بود .
بازیهای زیادی نتوانستهاند تاثیری که دیابلو روی صنعت بازیهای ویدیویی داشته است را ایجاد کنند. خیلی از این «بازیهای سال» حتی نتوانستهاند طرفداران خود را برای دو یا سه سال پیاپی، مشتاق خود نگه دارند. اما یازده میلیون طرفدار دیابلو، 12 سال به پشتوانه آپدیتهای مختلف و ماندگاری گیمپلی دیابلو در انتظار نسخه سوم بازی بارها و بارها همه سیاهچالهای بازی را گشتهاند، همه شیاطین را کشتهاند و به دنبال آیتمهای مختلف، ساعتها در محیط بازی جستجو کردهاند و حالا مشتاقند بدانند بعد از این هم همه سال نسخه سوم چه چیز جدیدی به شیرینی گذشته اضافه کرده است. دیابلو 3 اساسا به نسخههای قبلی خود چه در روایت داستان و طراحی هنری و چه در اصول اساسی گیمپلی وفادار است.. اما بلیزارد موفق شده است در عین وفاداری به نسخههای قبل،انعطافپذیری مورد نیاز گیمرهای امروز و ویژگیهایی که لازم است گیمرهای نا آشنا به دیابلو را مجذوب محصول خود کند را نیز به بازی اضافه کند.
و البته دستاورد دیگر بلیزارد سایه انداختن به مشکلات DRM بازی بر اساس همه ویژگیهای مثبت آن بود. حتی با وجود بتای عمومی بازی که تحت عنوان آزمایش ظرفیت سرورها برگزار شده بود، خیلی از بازیکنان نتوانستند تا چند روز بعد از عرضه بازی حتی به سرورها متصل شوند. بعد از آن هم خیلیها با مشکل Latency روبرو شدند. اما طاقت طرفداران جایی طاق شد که یادشان آمد دیابلوی یک MMO عظیم نیست و به این معترض شدند که چرا حتی برای بخش تک نفره بازی باید مدام به اینترنت وصل باشند. آیا بلیزارد حق داشت DRM به این سفت و سختی طراحی کند؟ بله. آیا طرفداران بازی حق دارند به بلیزارد اعتراض کنند؟ دوباره بله. بازیهای رایانهای مثل دهه گذشته، یک خُرده فرهنگ هنری با گروه متعصبی از طرفداران نیستند. بلکه یکی از شریانهای اصلی رسانههای دیجیتال محسوب میشوند و از همه مهمتر، حالا بازیهای رایانهای یک صنعت محسوب میشوند. و صنعت نیازمند پول است. و وقتی شرکتی نیازمند پول باشد، مجبور است از فروش محصول خود دفاع کند، حتی اگر آخرین چاره DRM سختگیرانه بلیزارد باشد. اما از سوی دیگر وظیفه همین شرکتهاست که به مشتریان وفادار خود که بازی را خریدهاند اطمینان بدهند که مشکلی برای استفاده از محصول نخواهند داشت. بلیزارد با علم به اینکه بیش از 4 میلیون نفر بازی را پیشخرید کردهاند نتوانست ظرفیت سرورهای خود را با نیاز مخاطبین تطبیق دهد و باعث خشم طرفداران شد. اما آیا سرورها واقعا مشکل دیابلو هستند؟ خیر. بلیزارد قبلا نیز با مشکلات اینچنینی دست و پنجه نرم کرده بود. تا همین لحظه هم اکثر مشکلات رفع شدهاند و بلیزارد دائما در حال بررسی و حل مشکلات و باگهای دیگر است. بیشتر از چند هفته طول نخواهید کشید تا دیابلوی به یک تجربه آنلاین بینقص تبدیل شود. البته به شرطی که ساکن ایران نباشید. برای ما هیچوقت تجربه آنلاین بینقص وجود نخواهد داشت!
داستان دیابلو 3 مثل همیشه است. حتی از نظر روایت از نسخههای قبلی بهتر شده است. شخصیتهای قدیمی مثل دکارد کین و تیریِل در بازی حضور دارند و داستان بازی بیشتر از نسخه قبلی، وابسته به جهان دیابلو شده است. گرههای داستانی قابل پیشبینی هستند و در پایان هم سوالات زیادی برای مخاطب باقی میگذارند. سوالاتی که در پایان دیابلوی 2 هم ایجاد شده بود و مشخصا برای عرضه اضافهشونده یا نسخه بعد بازی بدون پاسخ رها شدهاند. صداپیشگی بازی با دنیای دیابلو تناسب دارد، با این حال بعضی از شخصیتها بیش از حد کلیشهای و اغراق آمیز کار شدهاند. اما همه ویژگیهای داستان صرفا وفادار به نسخههای قبل هستند و میانپردههای بینظیر سینمایی بازی هم باعث میشوند تا طرفداران بازی از داستان لذت ببرند. یکی از ویژگیهای مثبت داستان دیابلو شخصیتر شدن آن است. هر NPC چندین دیالوگ دارد که از گذشته و آینده و احساساتش در آنها صحبت میکند. همراهان شخصیت اصلی برخلاف نسخههای قبل، فقط نقشهای متحرک روی صفحه نیستند. دلایل و داستان خود برای همراهی با ماجراجوی قهرمان را دارند. در بازیهایی شبیه دیابلو موسیقی جزوی از صدای محیط محسوب میشود و برای غرق کردن بازیکن در اتمسفر طراحی شده است. کاری که دیابلو 3 به خوبی انجام داده است، موسیقی که در پشت صحنه پخش میشود، به خوبی در خدمت محیط و جریان بازی درآمده است و در جریان صحنههای سینمایی، به خوبی قدرتنمایی میکند.
گرافیک بازی چشمنواز است. افکتها و انیمیشنها با توجه به گستردگی بازی به خوبی طراحی شدهاند و در کنار موتور فیزیکی قدرتمند بازی، صحنههای چشمنوازی خلق میکنند. اما مهمترین ویژگی بازی، طراحی بصری آن است. در بازی محلی به اسم دشت بیچارگی وجود دارد و بیچارگی در درختان خشکیده، گیاهان سرخ و باران و مه مرضآلودی که در محیط به چشم میخورد، موج میزند. و یا کالدیوم که در دل صحرایی سوزان، خانهای برای ارباب دروغها شده است، به خوبی دروغهایی که در دل زیبایی خود پنهان کردهاست را نشان میدهد.
کنسول | xbox one / x |
---|---|
ریجن | 2 |
برند
Xbox
به زودی
ویدئو های مربوط به این محصول اضافه خواهد شد
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.